“MiddleVR是一个完美的插件,可在几分钟内为您的 Unity 应用程序带来身临其境的性能!”
MiddleVR为Unity增加以下的功能:
- 支持头盔 (HTC Vive, Oculus Rift, …)
- 支持集群 (CAVE, 面墙, 球面 …)
- 在线多人协同可以在任何VR系统中 (比如CAVE和头盔之间协同)
- 语音: 和全世界的同事说话
- 自定头像
- 3D交互:导航,操作
- 拟真菜单
- 定制图形用户界面 (HTML5)
- 在您的虚拟世界内显示任意网页
- 以用户为中心的真比例可视化
- 支持3D交互设备,如3D跟踪器 (看右边表格)
- S3D - 立体:主动,被动
- 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步
归功于Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟!
MiddleVR有不同的版本: 请看许可证版本介绍
MiddleVR除了软件之外包括广泛的 用户指南, 在线辅导, 知识库, 支持站点, 在线论坛.
查看最新的软件修改 Changelog 知道MiddleVR最新特征。
可移植性: 创建一次,无处不在!
MiddleVR设计是为了提高VR应用从一个虚拟现实系统到另一个的可移植性,大多数时候你不需要修改你的应用程序。你只需要指定一个新的配置,你的应用程序就可以在一个新的VR系统里使用了。
来自客户的声音
“我们很久以前决定选择MiddleVR建立我们的VR项目. 由Middlevr提供的硬件抽象层绝对是必须的,以及高水平的功能,如菜单、导航、虚拟现实系统的图形配置允许我们更快速开发VR项目。MiddleVR支持团队总是反应迅速的。”
Alexandre BOUCHET, 经理, CLARTE, 法国
“我们的虚拟现实系统是一个洞穴式系统,有14台投影机称为“Octave”。 MiddleVR for Unity的灵活性和易用性的统一以及MiddleVR团队的支持使我们能够快速地设置复杂的虚拟现实系统。这使得我们的学生和研究人员的工作效率大幅增加。”
John O’Hare, 研究设施经理 & 博士研究员, 素尔福德大学, 联合王国
“与MiddleVR团结工作是一个很好的经验。它有助于我们很容易地配置我们的CAVE系统,并提供了一个直观的界面来控制详细设置。我们强烈建议未来的虚拟现实研究人员或公司使用MiddleVR for Unity作为虚拟世界的第一步。”
Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Research Institute for Serious Entertainment, 汉阳大学, 首尔, 韩国
“Immersia,是INRIA和Irisa计算机科学实验室的沉浸式平台,是一个大型的虚拟现实设备,致力于实时、多模态(视觉,声音,触觉,BCI)和沉浸式的互动。13台3D高清巴可投影机显示超过20百万像素,10m宽的外形尺寸,深3m及3m高。MiddleVR用Unity 3D开发和部署VR应用在Immersia。”
Ronan Gaugne, Immersia 技术经理, IRISA, 法国
使用方便、强大的图形配置工具
用MiddleRV可以快速的配置你的虚拟现实系统,这样你可以拥有更多的时间专注于内容开发
免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR。
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