[Poste pourvu] Job: C++ / 3D / VR

 

Contexte

(Le poste a été pourvu, merci à tous pour vos candidatures! Si vous cherchez un job en VR, n’hésitez pas à consulter le site de l’AFRV)

i’m in VR est une startup spécialisée en réalité virtuelle immersive. Nous développons un plugin (MiddleVR) pour le moteur 3D Unity simplifiant la création d’applications de réalité virtuelle.

Nous recherchons un ingénieur C++ / 3D.

Mission

Rattaché à l’équipe R&D, vous aurez la responsabilité du développement de fonctions bas-niveau de MiddleVR tels que:

– intégration au moteur Unity et autres moteurs 3D,

– intégration de nouveaux périphériques et bibliothèques externes,

– support client,

– packaging, documentation,

– développement de l’interface graphique de configuration,

– qualité du logiciel.

Nous avons à disposition tous types de systèmes de réalité virtuelle: casques immersifs (Oculus Rift, Sony HMZ, …), Cave, projecteurs 3D, trackers 3D, zSpace, …

Profil

Bac+5 spécialisé en informatique 3D, vous disposez:

– d’un très bon niveau en C++ (au moins deux ans d’expérience) et architecture logicielle,

– de solides connaissance en rendu 3D (OpenGL/DirectX/maths 3D),

– d’un anglais courant,

– des connaissances en C# et développement d’interfaces graphiques (WPF/QT/…) sont un plus.

– de bonnes connaissances en VR: connaissance de l’écosystème, du matériel existant (casques, capteurs 3d, Caves etc…),

 

Qualités recherchées:

– efficacité,

– autonomie,

– ouverture d’esprit,

– passioné de VR,

– capacité à s’adapter rapidement à différentes demandes,

– à l’aise dans un environnement dynamique, rapide et changeant.

 

Informations

Salaire: entre 32k€ et 40k€ à déterminer en fonction du profil.

Poste à pourvoir au plus tôt et localisé sur Paris (M° Kremlin Bicêtre).

Vous pouvez adresser votre candidature (CV et lettre de motivation) à Sébastien Kuntz: contact@imin-vr.com.