MiddleVR软件开发工具包

MiddleVR-SDK-XS

MiddleVR为一款通用沉浸式虚拟现实插件,设计在不同的3D应用中使用。

MiddleVR 处理:

– 所有的虚拟现实系统:头戴式显示器 (例如 Oculus Rift),洞穴状自动虚拟系统 (CAVE),立体视觉(投影)墙,zSpace,3D电视等
– 交互设备比如3D跟踪器 (全表格在右边)
– 立体视觉:主动,被动 …
– 集群:场景锁定 (scenelock),交换锁定 (swaplock ) 硬件和软件
– 3D互动:导航,操作,菜单和定制图形用户界面。

归功于其易于使用和功能强大的配置工具,设置你的虚拟现实系统只需要几分钟。

阅读更多关于 MiddleVR for Unity。

C++ 软件开发工具包

MiddleVR 软件开发工具包是由C++编写的,但很容易可以在许多不同语言中使用。

比如MiddleVR SDK 软件开发工具包有C#包装器。

易于使用并强大的图形配置工具

MiddleVR速快地配置您的虚拟现实系统让您节省出更多的时间专注于您的应用程序。

您看到的就是您会体验到的!

 

简化交互编程

MiddleVR提供即时可用的交互,例如导航,实物抓取和菜单。归功于其简化的应用程序接口(接口),创造您自己的复杂交互也很简单。

便携性:一经创造 - 处处可用!

MiddleVR旨在提高您虚拟现实应用的便携性,让您的应用更容易地移动到另外一个虚拟现实系统。大部分时间,您不需要改变您的应用。 您只需要选一个新的配置使您的应用在新的虚拟现实系统可行。

适应性

MiddleVR的设计初衷是使您在不同的3D应用的适应中选择最好的最合适的工具 (计算机辅助设计,建筑术,人因工程学…)
MiddleVR专注于处理所有的虚拟现实领域 (交互设备,立体视觉与集群)MiddleVR不包括其它功能,例如3D渲染。

建筑与哲学

这是2014年IEEE VR在美国明尼阿波利斯的 SEARIS (Software Engineering and Architecture for Realtime Interactive Systems) 研论会的一个会谈。

会谈的幻灯片 (请用全屏模式):